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wii iso patcher
J'ai juste réduit Mario Party 7 mais pas le reste.
Ca bug même si un seul jeu est shrinké parmi les 4
Sinon, je ne comprends pas cette partie dans le lien que m'a donné Popziz
Est-ce vous pouvez m'expliquer ce que veulent dire les phrases en gras svp
J'ai sécurisé ma wii, et j'ai tenté Gamecube backup launcher après l'installation du mIos patcher.
En cliquant sur ngcbackup launcher dans la HBC, je vois le logo vert de la GC. Je mets mon DVD dans ma wii et la wii redémarre sans que les jeux ne s'affichent comme dans neogamma.
N'ayant pas besoin d'un MIOS et d'un BC pour fonctionner, il est compatible sur une console Wii et le mode vWii de la WiiU.
De plus nul besoin d'installer un cIOS ou de patcher un IOS pour fonctionner, comme la plus part des homebrews actuel, il utilise le flag AHBPROT disponible depuis l'homebrew channel 1.0.7b pour lancer du contenu non signé.
A noter que Dévolution fournit un mécanisme de sécurité qui empêche le fonctionnement des copies de jeux obtenues illégalement.
Vous devrez obligatoirement posséder le DVD original pour valider la copie en 1.1 obtenue avec Cleanrip
L'homebrew passe en r234 ajoutant quel que correctifs dont le support de la manette Ouya et clavier bluetooth, l'émulation de carte mémoire sur la nand (à vérifier), la capture d'ecran, journal du tems de jeu et l'étirement horizontal sur les téléviseurs les plus récents (ratio non respecter).
Changelog r234
Changelog précédents :
r200
- Support Wiimote, classic controller, WiiU Pro Controller and PS3 controllers
- WiiU support
- Wii slim support
r188
-16:9 widescreen patch (tested and working)
- wiimote support for the sample loader
r169
-Adds support for gamecube keyboard emulation using a USB keyboard. Just plug one in and press ctrl-alt-F12 after launching PSO to trigger a "keyboard inserted" event, after that it should respond just like a regular GC keyboard. Note that it is emulated as being attached to port 4, so any real controller plugged into that port won't be usable.
r160
- replace nearly all game-specific patches with five tiny generic patches
- adjust the wrap indicator bit when reading the PI fifo write pointer register
- improve mouse compatibility
- fix a FP context bug that caused rare random crashes
r159
Nothing very exciting about this new version except it supports USB keyboards (including hotplugging) and will recognize the following key combinations:
- Control-Alt-Escape = power off
- Control-Shift-Escape = reset current game
- Control-Alt-Delete = exit to HBC
- Control-Alt-Enter = switch between disc 0 and disc 1 when a change disc prompt is displayed
- Control-Alt-Down = activate screen dimming
- Control-Alt-Up = deactivate screen dimming
- Control-Alt-Left = disable the slot LED indicator
r157
("Tony Hawk is a Corporate Whore") is now up.
- fix missing sound effects in WaveRace
- add workaround for random lockups in Super Mario Sunshine
- fix audio on Zelda OoT/Master Quest menu
- fix Jedi Knight 2 crashes/audio
- use TCP_NODELAY on both ends of the modem emulation sockets to slightly reduce lag
- fix missing audio for WTA Tour Tennis
- fix XIII missing audio and freezing
- fix NFL Street 2 freezing
- fix Tony Hawk's American Wasteland crash when attempting to store non-existent memory
- fix crash in Tony Hawk's Underground
- fix crash in Tony Hawk's Underground 2
- fix crash in Tony Hawk's Pro Skater 4
- fix freeze in DDR Mario Mix
- abort retrying to send a byte over USBGecko after several seconds
- don't execute USB HDD watchdog function if it's already in progress
r142
- fix Final Fantasy Crystal Chronicles audio
- fix Nicktoons Unite crash
- fix Sega Soccer Slam audio patch for US version
- fix Lego Star Wars regression
- add workaround for buggy AX initialization in Pokemon Box that causes a DSI
- fix Batman: Rise of Sin Tzu crash and audio
- fix GUN crash and audio
- fix GXSetVAT patch regression (Wind Waker and Smuggler's Run)
- fix FIFA 07 crash
r135
- add dial-up server for l33tserv (phone number "3")
- fix audio for Crash Nitro Kart
- add version string to beginning of log
- disable gecko output when other EXI device is in use, fixes a freeze when wifi initialization finishes while reading RTC
- use DNS lookup for dial-up servers instead of a hardcoded IP
r128
- fix audio streams not playing when a stream is queued immediately after the current stream is cancelled
- audio fix for XGIII
- fix wifi logging for networks which are slow to initialize
r120
- fix possible bug when switching discs on a volume with clusters <= 8KB
- fix regression for PoP patch
- rewrite patch for Metroid Prime 1+2 to cover all regions properly
- enable paired singles instructions before launching (fixes Midway Arcade 2)
- add workaround for bug in SDK's GXInitTlutObj()
r115
- Patch memory card unlocking to use MEM2 instead of ARAM
- Memory card dumps from any type of card are now supported
- Fixes for Vexx, X-Men Legends 2, Smuggler's Run: Warzones, SSX Tricky, Legends of Wrestling, Def Jam Vendetta
Fonctionnalités :
Utilisation :
Dévolution nécessite une image propres du disque 1.1 au format ISO et être placé dans le répertoire games (utiliser cleanrip pour de meilleurs résultats).
Utilisez un Manette gamecube dans le port 1 afin de choisir si vous souhaitez utiliser un support USB ou une carte SD,
Appuyez sur haut ou bas sur le D-PAD pour faire défiler les fichiers ISO disponibles..
Appuyez sur A pour lancer un jeu
Si la led du lecteur de votre wii clignote deux fois, insérer l'original du jeu dans le lecteur afin que Dévolution vérifie que vous possédez bien ce jeu
si vous ne mettez pas l'original il sera éjecter.
Âpres insertion de l'original la led clignotera cinq foix (verification) avant de lancer le jeu
Dévolution demandera une vérification pour chaque nouvel ISO, elle sera nécessaire qu'une seule fois, apres vous pourrez directement lancez vos backup
Si votre backup est corrompu la vérification se fera en boucle
Source : www.gc-forever.com
Site officiel : http://gbatemp.net
Liste de compatibilité : gbatemp.net
J'ai test avec la r27 aussi rien ne change, avec sou sans disc aussi. et pourtant d’après la liste de GBATemp. les jeux testé devrai se lancer.
Je vais poster un syscheck sous peu . Merci a toi
EDIT :
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2008.07.14
Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS58
Hollywood v0x21
Identifiant de la console: 92766585
Boot2 v4
153 titres trouves.
47 IOS trouves sur cette console. 16 sont des stubs.
IOS3 (rev 65280): Stub
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3348): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65280): Stub
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2012/07/06.
http://syscheck.softwii.de/rlYUzh5Q
essai avec le dios mios booter r27 tu peut poster un syscheck pour voir
essai sans disque dans la wii
J ai reussis a lancer des jeux mais certain plantais avec le format DiscEX et pas de soucis avec le GCReEX
essai de patcher les ISO avec FSTfix (les remetre a la taille d'origine) avec cette manip j ai reussis a lancer Ikagura via le DML OU DM (chose que je n ai jamais pu faire avant ne fonctionnait pas sur DVD graver)
tu as les explications dans le tuto dans ma signature
Je cherchais une réponse à mon soucis et Google m'a amené chez vous ^^
J'ai suivi pas à pas le TUTO à la 1ère page, mais malgré le patch de l'ISO de NSMB, le jeu se coupe toujours après 5/10min.
Le TUTO a était fait il y a déjà 2 ans, du coup je ne sais pas si certaines choses ont changé depuis !
Je dois aussi vous avouez que je suis un peu un noob en ce qui concerne le hack de la Wii, même si je l'ai fait tout seul avec LetterBomb (en suivant une vidéo sur Youtube).
Bref, ma Wii est en 4,3E, j'utilise un DD externe que je lance soit avec USB Loader GX ou WiiFlow. J'ai CIOSrev20 d'installer je crois, c'est tout ce que je peux vous dire...
J'ai regardé un peu dans le topic et j'ai vu qu'il fallait installer Trucha ou DOP-IOS, mais je ne sais pas ce que c'est... Bref, je n'ai pas trop compris et j'ai besoin d'un peu d'aide svp.
Merci beaucoup !
tu peut mettre un jeu wii c est pareil il faut juste insérer le jeu apres avoir lancer l'homebrew swiss
de plus baten a du mal a fonctionner meme en backup via DVD il faut le patcher avec le pre patch
Mios patcher ne peut pas installer de cMios si je ne suis pas en rev19, je m'y suis donc remis avec sciifii avant de le relancer. L'installation c'est passée avec succès.
Neogamma me dis que le disque à une erreur (que ce soit le multijeu ou non), GCBL me dis que le disque n'existe pas et reboot la console au bout de quelque instant (au début il ne se lancer même pas). Sur la chaine disque le dvd est noté comme impossible à lire.
J'ai ensuite fais une MàJ via pimp my wii (en selectionnant oui quand il demande si je veux lire les backup de ma chaine disque) et j'ai refait les même test, conclusion :
Chaine disque : quelque soit le dvd il n'est pas reconnu mais la console "sait" qu'il y a quelque chose dans le lecteur.
GCBL ne trouve rien, le disque tourne puis s'arrête et l'homebrew me retourne une erreur en me demandant s'il y a bien un disque dedans.
Neogamma soit il me sort la même chose que GCBL soit il m'indique une erreur probable de gravure...
Donc maintenant une question se pose : est-ce ma gravure qui pose problème ?
Voilà comment je procède sous win7 : J'ouvre MultiGame Iso Creator, dans "File" j'ai "Ignore ImageCheck" de cocher, dans "Mode" j'ai "Create MultiGame Iso" de cocher, dans "Region" j'ai "Pal". Je fais "Add ISO" et je vérifie que les fichier ne font pas plus de 4,7GB, ici il font environ 2.8GB (ou 4.2 go si je rajoute un iso de SSBM). Je clique sur "Create MultiGame Iso" et j'attend que sa se finisse. Je ferme le logiciel, je met un dvd-r verbatim dans le lecteur, j'ouvre ImgBurn, je selectionne mon iso fraichement créer et je met 1x comme vitesse de gravure avec vérification.
Avez vous une idee d'ou se situe le problème ?
tu prend to iso tu le glisse sur le fichier EXE
la tu doit a voir une page qui s ouvre
tu choisi ta conversion NTSC-J ou NTSC-U to PAL
ensuite Smart patcher ( recommander)
mais tous les jeux ne peuvent pas etre convertir
http://wiki.gbatemp.net/wiki/Wii_Region ... ility_List
de plus tu change la région mais je ne sais pas si ca change l ID du jeu
car ton code doit porter le même titre ID que ton jeu
essai de modifier le titre ID de ton code et remplace le
P -Pal
Par un
U - americain
J -japonnais
E- Free